メーカー名鑑
FANZA VR新作ペースが一番加速しているのは老舗メーカー エスワンは自社史上3.04倍
文: 宵野 / 公開: 2026-08-24
FANZA VRで今いちばん新作ペースを上げているメーカーはどこか。単純に「直近90日の新作数」を数えるだけでは、2025年2月に一斉参入した新興メーカー群(活動期間が短いぶん、直近の実績が全体に占める割合が機械的に大きくなる)が有利になってしまう。そこで各メーカーの活動期間に対して直近90日がどれだけの比率を占めるはずか(定常ペースなら理論上こうなる、という期待値)と、実際の比率を比べる方法で正規化した。結果、加速率トップは新興勢ではなく**エスワン ナンバーワンスタイル(自社の定常ペース比3.04倍)**という、前回のメーカー名鑑だけでは見えなかった順位が出た。
集計方法
- 対象: カタログ30作品以上のメーカー(unfinishedラベル除く。DMM APIでメーカー名が取得できない作品群への当サイト便宜ラベルのため)
- 「活動期間」= 当サイトが確認できる該当メーカーの最古のVR作品の発売日から2026年8月24日まで
- 「定常ペースの期待値」= 90日 ÷ 活動期間日数 × 100(活動期間を通じて新作が均等に出ていたら、直近90日はこの割合になるはずという理論値)
- 「加速指数」= 実際の(直近90日の新作数 ÷ カタログ数)÷ 期待値。1.0が「過去と同じペース」、2.0なら「過去の2倍のペースで出している」
加速指数トップ10
| メーカー | カタログ数 | 活動期間の起点 | 直近90日 | 直近90日の割合 | 定常ペース期待値 | 加速指数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エスワン ナンバーワンスタイル | 130作 | 2020-12-04 | 17作 | 13.1% | 4.3% | 3.04倍 |
| SODクリエイト | 363作 | 2021-04-15 | 39作 | 10.7% | 4.6% | 2.34倍 |
| ムーディーズ | 108作 | 2022-01-05 | 13作 | 12.0% | 5.3% | 2.26倍 |
| kawaii | 122作 | 2023-06-10 | 18作 | 14.8% | 7.7% | 1.92倍 |
| アイデアポケット | 77作 | 2024-03-08 | 12作 | 15.6% | 10.0% | 1.56倍 |
| P-BOX VR | 246作 | 2025-02-12 | 57作 | 23.2% | 16.1% | 1.44倍 |
| TMA | 53作 | 2024-10-31 | 10作 | 18.9% | 13.6% | 1.39倍 |
| アリスJAPAN | 72作 | 2024-09-30 | 13作 | 18.1% | 13.0% | 1.39倍 |
| KMPVR-bibi- | 32作 | 2025-02-14 | 7作 | 21.9% | 16.2% | 1.35倍 |
| ケイ・エム・プロデュース | 394作 | 2025-02-09 | 85作 | 21.6% | 16.0% | 1.34倍 |
上位3社はいずれも2020〜2022年に参入した老舗ブランドで、直近90日の単純な「割合」だけ見ると13.1%・10.7%・12.0%と中位クラスにしか見えない。ところが活動期間で正規化すると、自社の過去の定常ペースに対して2.3〜3.0倍のスピードで新作を出していることが分かる。逆に、直近の割合が23.2%と一見highに見えるP-BOX VRは、活動期間が2025年2月からとまだ18ヶ月弱しかないため期待値自体が16.1%と高く、加速指数では1.44倍にとどまる。
減速している側 — 2025年2月組の一部が目立つ
| メーカー | カタログ数 | 活動期間の起点 | 直近90日の割合 | 定常ペース期待値 | 加速指数 |
|---|---|---|---|---|---|
| CRYSTAL VR | 64作 | 2025-02-22 | 15.6% | 16.4% | 0.95倍 |
| マドンナ | 84作 | 2024-04-19 | 9.5% | 10.5% | 0.91倍 |
| DOC | 32作 | 2025-02-28 | 12.5% | 16.6% | 0.75倍 |
| 1113工房VR | 35作 | 2025-03-14 | 11.4% | 17.0% | 0.67倍 |
| 本中 | 35作 | 2025-02-05 | 8.6% | 15.9% | 0.54倍 |
本中・1113工房VR・DOCは、いずれも2025年2月〜3月の参入組であるにもかかわらず、加速指数は1.0を大きく下回る。参入時期が同じでも、その後のペース維持には差が出ているということだ。
正直な注記
- 「定常ペースの期待値」は活動期間中ずっと新作数が均等だったと仮定した単純な理論値で、実際の各社のペース変動(立ち上げ期に多め・その後落ち着く、など)までは反映していない。あくまで一次的な目安として扱ってほしい
- 活動期間の起点は「当サイトが確認できる当該メーカーのVR最古作の発売日」であり、メーカー自体の設立年やVR参入の正式発表日とは異なる場合がある
- カタログ数・直近90日の実数は2026年8月24日時点のスナップショット。今後の新作動向で数字は変わる
上のリンクは広告(PR)です。価格・在庫は変動します。必ず購入ページの表示をご確認ください。
集計の方法・データの出所は当サイトの調べ方で公開しています。関連記事: FANZA VRメーカー名鑑 / メーカー別セール頻度